Älyä.fi-yhteisössä pohditaan kestävää tuotantoa ja kuluttamista
Suomalaisen Työn Liitto yhteistyökumppaneineen on kehittänyt yhteisöllisyyttä hyödyntävän Älyä.fi-pelin yläasteikäisille. Pelissä nuoret valmistavat tuotteita ja oppivat tuotteiden syntyyn vaikuttavien valintojen taloudellisista, ekologisista ja ravitsemuksellisista merkityksistä. Pelissä opitaan myös kuluttajatietoja ja -taitoja.
Älyä.fi -pelissä oppilaat suunnittelevat, valmistavat ja markkinoivat yhdessä kuvitteellisia tuotteita erilaisille kuluttajille. Niiden kautta opitaan valmistukseen liittyvästä päätöksenteosta, joka vaikuttaa muun muassa ympäristön ja talouden kehittymiseen sekä työllisyyteen. Oppimisympäristössä oppilaat ja opettajat voivat käydä keskustelua esimerkiksi raaka-aineiden valintaan vaikuttavista tekijöistä. Kun riittävä määrä tuotteita on valmistettu, oppilaat äänestävät parhaat eli tuotantoon pääsevät tuotteet.
Peli soveltuu eri oppiainesiin ja aihekokonaisuuksiin
Aineistoa voidaan hyödyntää eri oppiaineissa kuten esimerkiksi kotitaloudessa, yhteiskuntaopissa, biologiassa ja maantiedossa sekä terveystiedossa. Aineisto sopii käytettäväksi myös esimerkiksi ”Osallistuva kansalaisuus ja yrittäjyys” sekä ”Vastuu ympäristöstä, hyvinvoinnista ja kestävästä tulevaisuudesta” -aihekokonaisuuksissa. Keskeisiä sisältöjä ovat muun muassa kestävä kehitys, lähiruoka, kuluttajien oikeudet ja velvollisuudet, pakkausmerkinnät sekä osaamisen edistäminen.
Tutustu Älyä.fi-peliin!
Yhteistyötahot
Suomalaisen Työn Liiton lisäksi Kuluttajavirasto, Kotitalousopettajien liitto, Ruokatieto ja Kerhokeskus.
Suomalaisen Työn Liitto yhteistyökumppaneineen on kehittänyt yhteisöllisyyttä hyödyntävän Älyä.fi-pelin yläasteikäisille.