Luokat 7-9

Tässä ohjelmaa noin kahteen 45 minuutin oppituntiin tai yhteen 90 minuutin oppituntiin.

Käytä harjoituksissa aikaa ryhmän tasosta riippuen. Muuta huomioitavaa: kylmällä ilmalla frisbeen kiinniottaminen sattuu käsiin.

1. Alkuverryttely/heittojen opettelu:

Opeta ensiksi rystyheittoa. Kun se sujuu siirry, kämmenheiton opetukseen. Ote kannattaa näyttää kaikille kädestä pitäen.

Myös ylösalaisinheiton eli upsin voi opettaa. Eli kämmenote + pysäytetty pallonheitto miltei pään päältä.

Opeta rysty- ja kämmenheittoja sekä tukijalan käyttöä eri korkeudelta: Mm. heitä lantion korkeutta alempaa ottamalla tukiaskel, heitä polven alapuolelta, heitä nilkan korkeudelta tai heitä hartialinjaa korkeammalta.

2. Heittäminen juoksevalle kiinniottajalle:

  • L:lää tai ykköstä (vastaanottaja etenee L-kirjaimen tai numeron1 muodossa). Syöttöpaikka kannattaa merkata esimerkiksi muovitörpöllä.

  • Kulje ympäri kenttää syötellen lyhyitä matkoja. Huom: kiekollisen on pysähdyttävä mahdollisimman nopeasti ja heitettävä paikoiltaan.

  • Pallokala. 3–6 oppilasta/ryhmä/kiekko. Merkitään keskipiste, josta järjestyksessä haetaan syöttö. Kun on syötetty seuraavalle, palataan nopeasti takaisin keskustaan, jotta seuraava hakija voi juosta minne vaan. Liikkeelle lähtiessä yksi on kiekon kanssa ulkona keskustasta.

 

3. Tornipallo tennispallolla ja kiekolla:

Kaksi joukkuetta, joista kummastakin yksi valitaan torniksi toiseen päätyyn. Pallo kädessä ei saa kävellä, vaan se pitää saada toisessa päässä olevalle tornille syötellen.

Samaa frisbeellä.
Sovellus: torni saa liikkua päätykaistaleella.

4. Pelaaminen:

Tornipallosta voidaan edetä ultimate -peliin opettelemalla samalla keskeisiä sääntöjä esim. yksi kerrallaan. Pelin sujumiselle tärkeitä sääntöjä:
1. aloitusheiton suorittaminen (kts.pelin kulku)
2. pelin jatkaminen maalin jälkeen (kts. pelin kulku)
3. vaihtosääntö (vain maalien jälkeen)
4. puolustaminen
   - ei kontaktia
   - vain yksi puolustava pelaaja saa seistä 3 metrin säteellä heittäjästä
   - yksi puolustava pelaaja saa olla 1 metrin päässä estämässä heittoa
   - puolustava pelaaja laskee sekuntteja (yhdestä kymmeneen), joiden aikana syöttö tulee  suorittaa

Iso pelialue tarjoaa paremmin syöttömahdollisuuksia. Esimerkiksi pelatessa 5 vastaan 5 tarvitaan jokaisen pelaajan aktiivista panosta pelitapahtuman onnistumiseksi (toiminnallisuus). Opettaja voi selkeyttää peliä näyttämällä hyökkäyssuunnan kädellään.

5. Muuta:

Pelaamisen ohella opetukseen suositellaan liitettäväksi myös pituusheittoa ja aika- tai matkakoppausta.

  • Aikakoppaus: heitetään keikko itselle siten, että kiekko pysyy mahdollisimman kauan ilmassa. Kiinnioton pitää tapahtua yhdellä kädellä.
  • Matkakoppaus: kuten edellä, mutta ajan sijaan mitataan matkaa.